Descripción
En Smartphone Inc., te conviertes en el director ejecutivo de una de las mayores empresas productoras de teléfonos inteligentes en una época en la que los teléfonos inteligentes apenas comenzaban a conquistar el mundo. Investiga tecnologías, desarrolla tu fábrica, construye tu red mundial de oficinas y supera a tus competidores.
Smartphone Inc. es un Eurogame de simulación económica. A lo largo de cinco rondas, los jugadores programan sus decisiones sobre precio, producción, investigación y expansión para obtener más ganancias y convertirse en la empresa más exitosa del mundo ganando más dinero que sus rivales. El juego presenta un mecanismo de planificación único, que combina mecanismos de parcheo con ofertas y selección de acciones. Cada una de las rondas consta de ocho fases simples: planificación, fijación de precios, producción, desarrollo, investigación, expansión, ventas y ganancias.
En la fase de planificación, todos los jugadores toman simultáneamente una decisión para el próximo año al parcheando sus dos cartas de plan y todas sus fichas de desarrollo. Este plan determina todas las demás fases, ya que los jugadores utilizarán acciones planificadas en ellas.
Durante la fase de fijación de precios, los jugadores cambian su precio, según su decisión. Un precio más bajo ayuda a llegar antes y vender más teléfonos inteligentes en el mercado, pero un precio más alto, aunque arriesgado, ayuda al jugador a ganar más dinero.
En producción, todos los jugadores producen simultáneamente teléfonos inteligentes, según su plan.
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En el desarrollo, los jugadores, por turnos, toman las fichas de desarrollo, lo que amplía sus posibilidades de planes en rondas posteriores. Todas las fases siguientes se jugarán por turnos.
En la investigación, los jugadores, por turnos, utilizan sus puntos de investigación en función de su decisión de descubrir nuevas tecnologías. Cada tecnología no sólo ha ampliado la capacidad de los jugadores para vender teléfonos inteligentes a los clientes, sino que también les ha otorgado un poder especial. Hay 6 tecnologías diferentes en el juego, y cada una de ellas tiene dos poderes diferentes para usar.
En la fase de expansión, los jugadores usan puntos de expansión de su plan para abrir oficinas en regiones vecinas, lo que les permite vender en esa región y desarrollar su red de oficinas a más regiones en el futuro.
En la fase de venta, los jugadores venden teléfonos producidos en las regiones donde tienen oficinas. Pero hay espacio limitado en las regiones: si su precio es demasiado alto, los rivales más rápidos pueden impedirle vender. Al final de la fase, se utilizan todos los teléfonos inteligentes no vendidos.
En la fase de ganancias, obtienes ingresos por tus teléfonos inteligentes. Todos los teléfonos vendidos le ofrecen tantos dólares como su precio. Además, el jugador que vendió más teléfonos en la región obtiene ganancias por controlar el mercado de accesorios. Al final de esta fase, todos los teléfonos inteligentes vendidos se descartan del mapa y comienza una nueva ronda.
Después de cinco rondas, gana el jugador más rico.
Product Specifications
- ¡Smartphone Inc. es el próximo juego de la línea Dice Tower Essentials!
- De 1 a 5 jugadores, mayores de 14 años, de 60 a 90 minutos, Smartphone Inc. es un Eurogame de simulación económica< /li>
- Durante cinco rondas, los jugadores programan sus decisiones sobre precio, producción, investigación y expansión para obtener más ganancias y convertirse en la empresa más exitosa del mundo ganando más dinero que sus rivales
- El juego presenta un mecanismo único de planificación, que combina mecanismos de parcheo con ofertas y selección de acciones
- Cada una de las rondas consta de ocho fases simples: planificación, fijación de precios, producción, desarrollo, investigación, expansión, venta, y ganancias
- Length : 2.8 cm
- Width : 11.5 cm
- Height : 11.5 cm