¡Las amebas han escapado y se deslizan en todas direcciones! ¡Atrápalos rápido!
En Panic Lab, los jugadores científicos están muy ocupados tratando de descubrir qué ameba atrapar y hacia dónde podría haber rezumado. Para preparar el juego, baraja las 25 cartas y luego colócalas en un círculo.
Al comienzo de una ronda, un jugador lanza cuatro dados especiales que indican el color, la forma y el patrón de la ameba. buscado, así como el color del laboratorio del que salió y en qué dirección viajaba. Compitiendo al mismo tiempo, los jugadores deben encontrar el laboratorio y luego moverse en la dirección correcta para detectar la ameba (que, por supuesto, puede tener rayas y no verse).
¡Pero espera! Si encuentra un respiradero después de salir del laboratorio, debe pasar al siguiente respiradero del círculo antes de continuar con la búsqueda. (Las amebas prefieren viajar en la oscuridad cuando sea posible). Además, si una ameba pasa a través de uno de los tres dispositivos de mutación en el círculo, debe modificar los criterios de su búsqueda, buscando una ameba con tentáculos en lugar de una con cola. por ejemplo, o una ameba naranja/roja en lugar de una azul/morada. ¡Zap!
¡El primer jugador que ponga su mano en la carta correcta recoge una ficha, y el primer jugador que recoja cinco fichas gana!
Product Specifications
- ¡Las amebas han escapado y se deslizan en todas direcciones! ¡Atrápalos rápido!
- En Panic Lab, los jugadores científicos están muy ocupados tratando de descubrir qué ameba atrapar y hacia dónde podría haber rezumado. Para preparar el juego, baraja las 25 cartas y luego colócalas en un círculo.
- Al comienzo de una ronda, un jugador lanza cuatro dados especiales que indican el color, la forma y el patrón de la ameba. buscado, así como el color del laboratorio del que salió y en qué dirección viajaba. Al competir al mismo tiempo, los jugadores deben encontrar el laboratorio y luego moverse en la dirección correcta para detectar la ameba (que, por supuesto, puede tener rayas y no verse).